| # Pointer |
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| (本功能于 v1.1.0 发布) |
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| JSON Pointer 是一个标准化([RFC6901])的方式去选取一个 JSON Document(DOM)中的值。这类似于 XML 的 XPath。然而,JSON Pointer 简单得多,而且每个 JSON Pointer 仅指向单个值。 |
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| 使用 RapidJSON 的 JSON Pointer 实现能简化一些 DOM 的操作。 |
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| [TOC] |
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| # JSON Pointer {#JsonPointer} |
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| 一个 JSON Pointer 由一串(零至多个)token 所组成,每个 token 都有 `/` 前缀。每个 token 可以是一个字符串或数字。例如,给定一个 JSON: |
| ~~~javascript |
| { |
| "foo" : ["bar", "baz"], |
| "pi" : 3.1416 |
| } |
| ~~~ |
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| 以下的 JSON Pointer 解析为: |
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| 1. `"/foo"` → `[ "bar", "baz" ]` |
| 2. `"/foo/0"` → `"bar"` |
| 3. `"/foo/1"` → `"baz"` |
| 4. `"/pi"` → `3.1416` |
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| 要注意,一个空 JSON Pointer `""` (零个 token)解析为整个 JSON。 |
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| # 基本使用方法 {#BasicUsage} |
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| 以下的代码范例不解自明。 |
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| ~~~cpp |
| #include "rapidjson/pointer.h" |
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| // ... |
| Document d; |
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| // 使用 Set() 创建 DOM |
| Pointer("/project").Set(d, "RapidJSON"); |
| Pointer("/stars").Set(d, 10); |
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| // { "project" : "RapidJSON", "stars" : 10 } |
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| // 使用 Get() 访问 DOM。若该值不存在则返回 nullptr。 |
| if (Value* stars = Pointer("/stars").Get(d)) |
| stars->SetInt(stars->GetInt() + 1); |
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| // { "project" : "RapidJSON", "stars" : 11 } |
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| // Set() 和 Create() 自动生成父值(如果它们不存在)。 |
| Pointer("/a/b/0").Create(d); |
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| // { "project" : "RapidJSON", "stars" : 11, "a" : { "b" : [ null ] } } |
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| // GetWithDefault() 返回引用。若该值不存在则会深拷贝缺省值。 |
| Value& hello = Pointer("/hello").GetWithDefault(d, "world"); |
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| // { "project" : "RapidJSON", "stars" : 11, "a" : { "b" : [ null ] }, "hello" : "world" } |
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| // Swap() 和 Set() 相似 |
| Value x("C++"); |
| Pointer("/hello").Swap(d, x); |
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| // { "project" : "RapidJSON", "stars" : 11, "a" : { "b" : [ null ] }, "hello" : "C++" } |
| // x 变成 "world" |
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| // 删去一个成员或元素,若值存在返回 true |
| bool success = Pointer("/a").Erase(d); |
| assert(success); |
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| // { "project" : "RapidJSON", "stars" : 10 } |
| ~~~ |
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| # 辅助函数 {#HelperFunctions} |
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| 由于面向对象的调用习惯可能不符直觉,RapidJSON 也提供了一些辅助函数,它们把成员函数包装成自由函数。 |
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| 以下的例子与上面例子所做的事情完全相同。 |
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| ~~~cpp |
| Document d; |
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| SetValueByPointer(d, "/project", "RapidJSON"); |
| SetValueByPointer(d, "/stars", 10); |
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| if (Value* stars = GetValueByPointer(d, "/stars")) |
| stars->SetInt(stars->GetInt() + 1); |
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| CreateValueByPointer(d, "/a/b/0"); |
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| Value& hello = GetValueByPointerWithDefault(d, "/hello", "world"); |
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| Value x("C++"); |
| SwapValueByPointer(d, "/hello", x); |
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| bool success = EraseValueByPointer(d, "/a"); |
| assert(success); |
| ~~~ |
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| 以下对比 3 种调用方式: |
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| 1. `Pointer(source).<Method>(root, ...)` |
| 2. `<Method>ValueByPointer(root, Pointer(source), ...)` |
| 3. `<Method>ValueByPointer(root, source, ...)` |
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| # 解析 Pointer {#ResolvingPointer} |
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| `Pointer::Get()` 或 `GetValueByPointer()` 函数并不修改 DOM。若那些 token 不能匹配 DOM 里的值,这些函数便返回 `nullptr`。使用者可利用这个方法来检查一个值是否存在。 |
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| 注意,数值 token 可表示数组索引或成员名字。解析过程中会按值的类型来匹配。 |
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| ~~~javascript |
| { |
| "0" : 123, |
| "1" : [456] |
| } |
| ~~~ |
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| 1. `"/0"` → `123` |
| 2. `"/1/0"` → `456` |
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| Token `"0"` 在第一个 pointer 中被当作成员名字。它在第二个 pointer 中被当作成数组索引。 |
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| 其他函数会改变 DOM,包括 `Create()`、`GetWithDefault()`、`Set()`、`Swap()`。这些函数总是成功的。若一些父值不存在,就会创建它们。若父值类型不匹配 token,也会强行改变其类型。改变类型也意味着完全移除其 DOM 子树的内容。 |
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| 例如,把上面的 JSON 解译至 `d` 之后, |
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| ~~~cpp |
| SetValueByPointer(d, "1/a", 789); // { "0" : 123, "1" : { "a" : 789 } } |
| ~~~ |
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| ## 解析负号 token |
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| 另外,[RFC6901] 定义了一个特殊 token `-` (单个负号),用于表示数组最后元素的下一个元素。 `Get()` 只会把此 token 当作成员名字 '"-"'。而其他函数则会以此解析数组,等同于对数组调用 `Value::PushBack()` 。 |
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| ~~~cpp |
| Document d; |
| d.Parse("{\"foo\":[123]}"); |
| SetValueByPointer(d, "/foo/-", 456); // { "foo" : [123, 456] } |
| SetValueByPointer(d, "/-", 789); // { "foo" : [123, 456], "-" : 789 } |
| ~~~ |
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| ## 解析 Document 及 Value |
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| 当使用 `p.Get(root)` 或 `GetValueByPointer(root, p)`,`root` 是一个(常数) `Value&`。这意味着,它也可以是 DOM 里的一个子树。 |
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| 其他函数有两组签名。一组使用 `Document& document` 作为参数,另一组使用 `Value& root`。第一组使用 `document.GetAllocator()` 去创建值,而第二组则需要使用者提供一个 allocator,如同 DOM 里的函数。 |
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| 以上例子都不需要 allocator 参数,因为它的第一个参数是 `Document&`。但如果你需要对一个子树进行解析,就需要如下面的例子般提供 allocator: |
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| ~~~cpp |
| class Person { |
| public: |
| Person() { |
| document_ = new Document(); |
| // CreateValueByPointer() here no need allocator |
| SetLocation(CreateValueByPointer(*document_, "/residence"), ...); |
| SetLocation(CreateValueByPointer(*document_, "/office"), ...); |
| }; |
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| private: |
| void SetLocation(Value& location, const char* country, const char* addresses[2]) { |
| Value::Allocator& a = document_->GetAllocator(); |
| // SetValueByPointer() here need allocator |
| SetValueByPointer(location, "/country", country, a); |
| SetValueByPointer(location, "/address/0", address[0], a); |
| SetValueByPointer(location, "/address/1", address[1], a); |
| } |
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| // ... |
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| Document* document_; |
| }; |
| ~~~ |
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| `Erase()` 或 `EraseValueByPointer()` 不需要 allocator。而且它们成功删除值之后会返回 `true`。 |
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| # 错误处理 {#ErrorHandling} |
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| `Pointer` 在其建构函数里会解译源字符串。若有解析错误,`Pointer::IsValid()` 返回 `false`。你可使用 `Pointer::GetParseErrorCode()` 和 `GetParseErrorOffset()` 去获取错信息。 |
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| 要注意的是,所有解析函数都假设 pointer 是合法的。对一个非法 pointer 解析会造成断言失败。 |
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| # URI 片段表示方式 {#URIFragment} |
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| 除了我们一直在使用的字符串方式表示 JSON pointer,[RFC6901] 也定义了一个 JSON Pointer 的 URI 片段(fragment)表示方式。URI 片段是定义于 [RFC3986] "Uniform Resource Identifier (URI): Generic Syntax"。 |
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| URI 片段的主要分别是必然以 `#` (pound sign)开头,而一些字符也会以百分比编码成 UTF-8 序列。例如,以下的表展示了不同表示法下的 C/C++ 字符串常数。 |
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| 字符串表示方式 | URI 片段表示方式 | Pointer Tokens (UTF-8) |
| ----------------------|-----------------------------|------------------------ |
| `"/foo/0"` | `"#/foo/0"` | `{"foo", 0}` |
| `"/a~1b"` | `"#/a~1b"` | `{"a/b"}` |
| `"/m~0n"` | `"#/m~0n"` | `{"m~n"}` |
| `"/ "` | `"#/%20"` | `{" "}` |
| `"/\0"` | `"#/%00"` | `{"\0"}` |
| `"/€"` | `"#/%E2%82%AC"` | `{"€"}` |
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| RapidJSON 完全支持 URI 片段表示方式。它在解译时会自动检测 `#` 号。 |
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| # 字符串化 |
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| 你也可以把一个 `Pointer` 字符串化,储存于字符串或其他输出流。例如: |
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| ~~~ |
| Pointer p(...); |
| StringBuffer sb; |
| p.Stringify(sb); |
| std::cout << sb.GetString() << std::endl; |
| ~~~ |
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| 使用 `StringifyUriFragment()` 可以把 pointer 字符串化为 URI 片段表示法。 |
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| # 使用者提供的 tokens {#UserSuppliedTokens} |
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| 若一个 pointer 会用于多次解析,它应该只被创建一次,然后再施于不同的 DOM ,或在不同时间做解析。这样可以避免多次创键 `Pointer`,节省时间和内存分配。 |
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| 我们甚至可以再更进一步,完全消去解析过程及动态内存分配。我们可以直接生成 token 数组: |
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| ~~~cpp |
| #define NAME(s) { s, sizeof(s) / sizeof(s[0]) - 1, kPointerInvalidIndex } |
| #define INDEX(i) { #i, sizeof(#i) - 1, i } |
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| static const Pointer::Token kTokens[] = { NAME("foo"), INDEX(123) }; |
| static const Pointer p(kTokens, sizeof(kTokens) / sizeof(kTokens[0])); |
| // Equivalent to static const Pointer p("/foo/123"); |
| ~~~ |
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| 这种做法可能适合内存受限的系统。 |
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| [RFC3986]: https://tools.ietf.org/html/rfc3986 |
| [RFC6901]: https://tools.ietf.org/html/rfc6901 |